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목록학교 공부/졸업프로젝트 (3)
ISFP의 느리게 굴러가는 개발 블로그
유니티에서 IBM Watson Speech to Text API 사용해서 음성 인식 기능 구현하기 우리 졸업 프로젝트에서 가장 구현할 수 있을까? 와 구현했으면 좋겠던 부분이 바로 물체 인식과 음성 인식이었다. 우리가 프로젝트에서 타제품들과 차별점을 둔 것이 바로 강아지와 사용자와의 인터랙션이었기 때문이다. 원래 내가 맡은 부분은 손을 내밀었을 때 강아지가 앉게끔 하는 것이었는데, 생각보다 손 인식이 힘들어서 이걸 음성 인식으로 하면 어떨까? 하는 생각에 음성 인식을 구현하는 방법을 찾아봤다. 검색을 했을 때 다양한 API들이 나왔는데 돈을 지불해야 하는 경우도 있었고, 한국어 지원이 안되는 경우도 많았다. 그러다가 딱 맞는 것이 바로 이 IBM Watson STT API 였다. IBM Watson Sp..
현재 졸업프로젝트에서 AR을 사용하여 사람들이 강아지를 입양하기 전에 강아지들의 행동에 대해 미리 파악한 다음에 입양을 할 수 있도록 하게끔 입양 시뮬레이션 어플을 개발하고 있다. 학교에서 AR/VR을 다뤄본적도 없고, Unity도 처음 다루는 툴이라 약간 부딛쳐가면서 개발을 진행중이다. 이 어플리케이션이 왜 필요하다고 생각되었냐면, 사람들이 강아지들을 파양하는 이유가 '이렇게 많이 짖는 줄 몰라서', '배변 교육이 되지 않아서' 등등의 강아지의 행동에 대해 제대로 파악하지도 않고 입양을 했기 때문이다. 따라서 우리 어플리케이션에서는 미리 강아지의 행동양식에 대해 사용자가 알고, 그 행동에 맞춰 사용자가 어떤식으로 해야할지 알려줌으로써 1) 파양률 감소 2) 강아지 교육에 도움이 됨을 기대점으로 보고 있..
한 것도 별로 없는데 갑자기 콘솔에 에러가 떠서 봤더니 Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32) 라는 에러가 떴다. 해결 방법) [Edit]-[Preferences]-[General]-[Show Asset Store search hits 체크 해제] 를 하고 유니티를 껐다 켜면 해결이 된다. 찾아보니 에셋스토어 관련 오류같은데 아까 에셋스토어 찾아봐서 그런 것 같다!